Перейти к содержанию

О документе

Главный организационный документ мероприятия с описанием всех основных положений и принципов. Рассчитан для внутреннего пользования, коллективного обсуждения, редактирования. Не является питчем/рекламой/кратким about

Сделан по шаблону Community Canvas

Русская рабочая тетрадь с объяснением пунктов шаблона


Летний годо-буткемп

Бесплатный летний геймдев онлайн буткемп в Discord. ("буткемп" - ускоренный курс подготовки)

Любой желающий может начать разрабатывать свои игры на движке Godot engine

Это первый неформальный самоорганизовавшийся ивент в голосовых наших сообществ. Вход, посещение свободное. Останутся видеозаписи и материалы в открытом доступе.

Добровольцы из сообщества вам помогут:

  • с разбором кода, помощью в исправлении багов (объяснят, покажут экран, исправят код)
  • составлением индивидуального учебного плана
  • предложат материалы для самообучения

Программа: Начинающие участники прокачаются до уровня самостоятельной разработки в годо.

Участники самостоятельно в своем темпе будут изучать материалы и разрабатывать игры. Наставники займутся помощью, обратной связью и контролем обучения. Проведение отдельных обучающих занятий по теории не планируется, только самообучение и практические разборы кода, вопросов с наставниками.

Теоретическая часть:

  • Основы программирования, гдскрипт
  • "Прожиточный минимум" git
  • Основные геймдев "сущности"
  • Основы отладки
  • +много других материалов для изучения

Параллельно идет практическая часть:

Проекты простейших базовых жанровых игр на выбор. Постепенно от простого к сложному: шмап, змейка, топдаун, платформер и т.д.

Продолжающие участники заполнят теоретические пробелы и допилят сложные проекты (особенное внимание обшей архитектуре/дебагу, насколько сами умеем)

К каждому продолжающему более индивидуальный подход согласно его целям и уровню. Дадим теории и практических целей на более реальных проектах, если нужно.

Формат:

Рабочие созвоны 1. ставим себе задачи на неделю-две 2. когда возникают незапланированные трудности (до нескольких раз в неделю), договариваемся собраться в голосовых (кому надо) 3. Собираемся. Добровольцы наставники шерят экран, отвечают на вопросы по проектам, обозревают код, дебажат. Кодом делимся преимущественно через GITHUB.

( + в чатах сообществ, активно помогаем друг другу)

Этот формат обучения еще называют "перевернутый класс"

Обзорные созвоны, где кратко делимся прогрессом раз в неделю-две.

+возможны какие-то дополнительные форматы, мастерклассы, мероприятия, совместные активности, если понадобится

Некоторые части созвонов/кода хотелось бы записывать для ютуба/твича (со звуком и без, все ТОЛЬКО с вашего личного одобрения, конечно)

Требуется для участия:

  • ПК/НОУТБУК Дискорд Гитхаб
  • МИКРОФОН НЕобязателен! (налажен процесс даже через текст)
  • Желательно хоть иногда посещать голосовые встречи (даже без микро)

Прийти просто посмотреть можно свободно кому угодно

Когда, где:

Буткемп уже начался и продлится до конца лета 23 года. Присоединиться можно в любой момент. Вход и график посещения свободный. Никаких строгих обязательств на участников не возлагается, никто не подгоняет.

Чтобы участвовать:

  1. присоединиться к открытому дискорд серверу
  2. зайти на канал роли-уведомления
  3. поставить реакцию тента под сообщением для участия в буткемпе
  4. поздороваться

Любая помощь в организации/наставничестве/передачи знаний/рекламе события приветствуется!

Цель Зачем существует сообщество?

Локальные:

  • Научить 10+ человек основам геймдева и программирования (до уровня +- самостоятельности) Вместе помочь с кодом проекта, исправить баги
  • Записать стримы посиделок
  • Попутно собрать список самых необходимых материалов для wiki

Глобальные:

  • Создать и/или заложить фундамент традиции бесплатной летней мини-школы внутри сообщества движка
  • Развить традицию/норму кодревью голосовых в СНГ

Идентичность участников Для кого предназначено сообщество?

Для начинающих и продолжающих разработчиков годо. Можно вообще без знаний с нуля, главное желание.

Ценности Что важно для нас как для сообщества?

  • Помочь нашим талантливым чувакам
  • Нетоксичность (безответственное отношение к чувствам других недопустимо)
  • Взаимопомощь, peer-to-peer, сетевое обучение
  • Развитие годо сообщества
  • Равное общение на ты

Определение успеха Как сообщество определяет успех?

  • Количество участников прошедших этапы обучения или достигнувших своей цели
  • Прирост новых участников комьюнити (не только буткемпа)
  • Просмотры контента

Отбор участников Как люди вступают в сообщество?

Вход свободный. Возраст, навыки неважны. Чтобы участвовать, надо присоединиться к открытому дискорд серверу. Зайти на канал роли-уведомления, поставить реакцию тента для участия в буткемпе. Поздороваться.

От участника ожидается, что он хоть иногда сможет участвовать в мероприятиях, жизни сообщества.

Темпы набора новых участников

Предполагается участие 10+ активных человек. Для большего числа участников надо найти еще ревьюэров, организаторов.

Чтобы получить максимальную пользу от сообщества: 1. свяжитесь с наставником, он подготовит для вас индивидуальный маршрут 2. участвуйте в обсуждении 3. помогайте другим, так вы сами быстрее учитесь

Совместный опыт Какой опыт участники переживают совместно?

Тут должен быть перечень активностей и их регламент.

Несколько раз в неделю собираемся в голосовых, чтобы помочь с трудностями в проектах или обучении.

Общие созвоны обычно инициируются рядовыми участниками, а организуются уже наставниками. Рассчитаны на тех, кто хочет решить свои конкретные проблемы с кодом или подсмотреть решения у других. Участвуют только те, кто хочет и кому нужно. После формальной регламентированной части проходит неформальная, где можно задать вопросы, поделиться идеями или пообщаться на оффтоп без записи.

Обзорные встречи проводятся с установленной регулярностью согласно расписанию. Рассчитаны как на внутреннюю, так и на внешнюю аудиторию. Сборы можно спокойно проводить вне основных сообществ. Чем больше народа будет на них приходить, тем лучше.

Ритуалы Какие ритуалы происходят регулярно.

Тут должен быть перечень символических ритуалов.

Обзорные собрания помогают отмечать важные этапы, прогресс участников и сообщества в целом.

За окончание буткемпа дарим участникам ачивки/трофеи в дискорде.

Контент Какой контент имеет ценность для участников?

Тут перечень всех типов контента на ивенте.

Обучающий контент курса окажется в открытом доступе и поможет остальным.

Примеры исходного кода других участников помогут в обучении.

Правила Какие правила существуют в сообществе?

  • Осуждаем токсичность, особенно в кодревью
  • Поддерживаем начинающих, поощряем респектом

Роли Какие роли могут исполнять участники в рамках сообщества?

  • Организовывать сходки в голосовых
  • Предлагать контент
  • Быть рядовым участником

Организация Кто управляет сообществом?

Организаторы мероприятий, волонтеры, наставники стихийно находятся из участников сообщества

Управление Каким образом в сообществе принимаются решения?

Самоорганизуемся. Первичная инициатива за главным организатором

Финансирование Какой у сообщества план по созданию финансовой устойчивости?

Волонтерский, некоммерческий ивент. Весь контент бесплатный. Но желающим провести что-то платное не препятствуем.

Каналы и Платформы Какие каналы использует сообщество для коммуникации и встреч?

  • Голосовые/чаты Discord (оф.ру. годо, канал паштета и отдельный сервер)
  • Github

Управление данными Каким образом сообщество управляет данными своих участников?

Придерживаемся права на частную жизнь участников.

Запись мероприятий

Любая запись мероприятий допускается организатором ТОЛЬКО С ПРЯМОГО РАЗРЕШЕНИЯ всех участвующих членов. Участник может разрешить видеозапись, но запретить аудиозапись его голоса.

Аналогичные договоренности распространяются на рядовых участников.

Права на личные проекты

Вся интеллектуальная собственность, права на исходный код (включая совместные правки других участников к нему) созданные за время мероприятия, ВСЕГДА остаются за владельцем и не отчуждаются.

Контент в ходе мероприятия:

Образовательный контент публикуется на сайте в соответствующем разделе под свободной лицензией CC-BY-NC 4.0.

Все права на справочный, образовательный, организационный контент, созданный главным организатором остаются за ним. Права на статьи и правки, созданные или дополненные участниками остаются за главным организатором. (позже все права могут перейти в коллективную интеллектуальную собственность TMOEG, но принципиально НИКОГДА не могут быть переданы куда-то вне организации)

Подробности можно будет прочесть в Contributors Agreement License. Содержимое Contributors Agreement License ОБЯЗАТЕЛЬНО открыто обговаривается и составляется с участниками.

Выход участников Как участники сообщества могут из него выйти?

В любой момент можно закончить участие:

  1. предупредить организатора, если участвовал в активностях
  2. убрать эмодзи тента в разделе с ролями-уведомлениями

Осенью буткемп автоматически заканчивается. Роли с участников снимаются. Выдаются памятные трофеи/ачивки за участие.